Antes de que se pusieran tan de moda los «escape room», ideé este videojuego, con la inestimable ayuda de Juan Antonio Jiménez, en el que un alumno se queda dormido en clase y, al despertar, se da cuenta de que todos se han ido y no puede salir. Para poder hacerlo necesitará resolver distintas preguntas relacionadas con las asignaturas que se cursan en Secundaria; una vez que lo consigan podrán abrir la puerta…
En las JGA17 lo presenté así:
«Acérquense vuestras mercedes, conozcan aquesta historia de un mancebo aprendiz, que escuchando a sus maestros sufrió un ligero desliz; y es que estaba tan a gusto aprendiendo la lección que sus ojos se cerraron de prestar tanta atención. Cuando el joven se dio cuenta y abrió tranquilo los ojos se fijó que en el recinto habían puesto unos cerrojos, que todos se habían marchado y solo se había quedado. ¿Cómo hará nuestro mancebo para salir del recinto? Deberá resolver él solo unos cuantos acertijos…Cuando esta hazaña lograse podrá salir de la clase…»
Enlace juego: http://www.colegioesclavasmalaga.com/juego/